Senin, 23 Februari 2015

Deadlift, The Necrofury



Hero baru di dunia newerth.... berikut ini adalah sedikit cerita dan penjelasan untuk hero ini....

Deadlift pernah menjadi manusia menyedihkan bernama ekcol yang dipaksa menjadi budak oleh Hellbourne untuk memelihara dan mengoperasikan insinerator, sebuah alat raksasa yang grinds dan karakter manusia hidup sehingga mereka dapat dimasukkan ke kandang anjing dari Fright Hounds. Hawar tampaknya abadi ini terputus suatu hari ketika ia berhadapan dengan istri lama hilang nya. Kegembiraannya tidak berlangsung lama namun, seperti Bencana merobek membuka kubah Semua Hells menciptakan rantai peristiwa yang pada akhirnya mengirim istrinya Reena ke neraka dan meninggalkan rusak ekcol, sekarang deadlift, untuk mengirim lebih banyak jiwa ke neraka sampai cintanya ditemukan.Deadlift adalah pendorong premier yang menggunakan kebangkitan unit mati untuk melanjutkan serangannya ke jalur musuh dan struktur. Dengan kemampuannya untuk secara global Resurrect jatuh sekutu dia memberikan taktik pendukung belum pernah terjadi sebelumnya yang tidak hanya berfungsi sebagai keterampilan utilitas besar, tetapi memungkinkan deadlift untuk memperpanjang kemampuannya mendorong dengan memutar gelombang perkelahian tim dan pertempuran tanpa harus berhenti mendorong jalur. Ia juga dilengkapi dengan kemampuan rentang kendali kerumunan panjang yang memungkinkan dia untuk menjadi ganker efektif bersama dekat tak terbendung mendorong kehebatannya.

Deadlift menghancurkan tinju diberdayakan ke dalam tanah mengirimkan gelombang dikendalikan di bawah bumi yang mencengkeram hero musuh pertama menemukan merusak dan perakaran mereka di tempat.(Terkendali akar skillshot - Serupa dengan Circe Q + montir kontrol Artileri Q)Jenis tindakan: posisi targetMenargetkan lokasi untuk mengirim gelombang sihir makam ke arah sasaran. Gelombang ini akan melumpuhkan pertama hero musuh hit selama 0,5 / 1 / 1,5 / 2 detik. Berlangsung sampai 2 detik lebih lama tergantung pada berapa lama Anda channel. Merinding dan pertama hero musuh yang menyentuh gelombang menerima 75/150/225/300 Sihir Damage.Can channel hingga 2,6 detik yang memungkinkan Anda untuk mengubah gelombang ke arah lain dan meningkatkan jangkauan hingga 700. Memiliki rentang minimum 1000.Cooldown: 12 detikBiaya Mana: 95/110/125/140 


Deadlift memanggil kekuatannya dari kubur untuk menginduksi kegilaan ke orang di sekitar sasarannya memaksa mereka untuk menyerang.(Ejekan yang ditargetkan - memaksa unit untuk lego ejekan) Jenis Tindakan: Target entitasMenargetkan unit musuh atau struktur untuk memaksa semua di dekatnya unit non-pahlawan dalam radius 700 untuk menyerang selama 5 detik. Target menerima 15% meruncing kecepatan gerakan minimum lambat lebih dari 1,5 detik, tetapi keuntungan kecepatan gerakan 5% tambahan lambat per unit di daerah sasaran untuk 80% kecepatan meruncing gerakan maksimum lambat. Hibah unit menyerang kecepatan 50/75/100/125 serangan dan kecepatan gerakan maks untuk durasi. Netral dan unit musuh hanya berurusan 30% dari kerusakan selama efek. Membunuh dibuat oleh creep musuh akan kredit Anda.Cooldown: 25 detik. Biaya Mana: 75/90/105/120. Radius target: 700Range: 450/550/650/750


Pasif: deadlift menggunakan koneksi ke Scar untuk membawa kembali unit dari kematian yang telah tewas di dekat dia dan membuat mereka berperang atas namanya. Aktif: deadlift menggunakan kekuatan hidup sendiri untuk membuka link ke Scar yang memanggil pelayan yang berjuang atas namanya.(Aura yang menyebabkan unit non-pahlawan yang telah mati di dekatnya untuk menghidupkan kembali dan berjuang untuk dia) / (Target posisi untuk menangani kerusakan dan memanggil dua pelayan) Jenis Tindakan: Target Posisi / auraPasif membuat semua, unit non_hero, non_boss, bukan pemain terkontrol organik yang mati dalam radius 1.000 deadlift untuk menghidupkan kembali dan berjuang untuk Anda untuk 20/30/40/50 detik dengan batas 3/4/5/6 mayat hidup. Mereka menangani 50/75/100/125% dari kerusakan mereka dan mengambil 200% dari kerusakan. Aktifkan mengkonsumsi 8% dari kesehatan maksimal Anda untuk memanggil 2 unit mayat hidup di lokasi target dan menangani 90/110/130/150 kerusakan sihir untuk pahlawanCooldown: 10 detikBiaya Mana: 0Biaya kesehatan: 8% kesehatan maxRange: 700 


Deadlift dapat membawa orang mati kembali ke kehidupan yang memungkinkan mereka untuk menjelajah Newerth sekali lagi.(Menghidupkan pahlawan) Jenis Tindakan: Penyaluran Target entitasTargetkan Nisan yang ditinggalkan oleh sekutu mati untuk menghidupkan kembali mereka di 50/75/100% kemungkinan kesehatan dan mana setelah penuh 4/3/2 saluran kedua. Sekutu tidak akan kehilangan emas apapun jika ia meninggal dalam waktu 30 detik dari yang dihidupkan kembali.Biaya Mana: 100/125/150Cooldown: 140 detikRentang: global

dari http://forums.heroesofnewerth.com

mengenai efek dan penjelasan skill diatas bisa saja dapat berubah sewaktu-waktu sesuai ketetapan dari developer... semoga penjelasan diatas juga dapat membantu player dalam build hero... 

Rabu, 11 Februari 2015

Apa itu "Hero War" di HON?



Sebagai game tipe RTS atau Real Time Strategi, HON memiliki sebutan atau lebih tepatnya klasifikasi tertentu pada hero yang disediakan. Pada sesi kali ini saya akan membahas sebutan Hero War pada game HON. Dasar klasifikasi ini adalah skill yang dimiliki itu memiliki kontribusi besar pada pertarungan besar pada perang di dalam permainan.


  1. Pebbles
  2. Legion
  3. Rally
  4. Soltice
  5. Keeper of The Forest
  6. Tempest
  7. Magmus
  8. Forsaken Archer
  9. Zephyr
  10. Soul Stealer
  11. Slither
  12. Bombardier
  13. Sand Wraith
  14. Glacius
  15. Behemoth
  16. Pyro
  17. Rhapsody
  18. Witch Slayer
  19. Pearl
  20. Gravekeeper
  21. Demented Shaman
  22. Amun-Ra
  23. The Dark Lady
  24. Prophet
  25. Kraken
  26. Hammerstrom
  27. Chronos
  28. dsb...
Karena begitu banyak yang saya sebutkan di atas adalah yang paling banyak dipakai versi saya. Hero war di HON sebagian besar hero memerlukan satu item ini. Item itu adalah....

Item yang dapat merubah keadaan secara signifikan dibandingkan item yang lainnya. Kenapa? karena dengan item tersebut yang disebut "Hero War" bisa memaksimalkan damage skillnya. Lho kok bisa? karena dengan item itu hero kita bisa mencapai tempat tujuan dengan segera tanpa bisa diduga oleh musuh sehingga musuh dapat menerima segala damage yang diberikan tanpa bisa untuk menghindar atau meloloskan diri.

Sebenarnya dari hero war  adalah hero yang memiliki skill aoe dan ada yang berfungsi sebagai disabler juga. Hero war yang sebagai jungler adalah Legion, Keeper of the forest, Soltice, Zephyr, Tempest, dan Amun-Ra. Hero yang saya sebutkan tadi bisa hunting creep hutan dari level 1. Hal tersebut dipilih agar bisa cepat mendapatkan item yang diinginkan dan juga keuntungan lain adalah ada 2 hero yang dapat solo line dalam satu teamnya. Pasti tau kan keuntungan dari solo line. Level yang lebih cepat tentunya. Kalau orang yang beranggapan solo line itu untuk mendapatkan level dan item yang lebih cepat itu salah, karena pada kondisi tertentu hal yang bisa dilakukan adalah hanya mendapatkan exp creep tanpa bisa last hit. Sedikit tips aja bagi jungler agar jangan lupa ward. Kenapa? karena jungler akan lebih pasti dalam mendapatkan gold daripada liner.

Sekian pembahasan saya kali ini. Semoga dapat menjadi referensi dalam bermain. Enjoy your play with your team! Ingat juga walaupun anda telah memilih komposisi hero yang memungkinkan anda menang war itu masih bisa berubah sampai permainan berakhir dan diketahui siapa pemenangnya. Jadi ingat permainan ini adalah permainan team, penentu kemenangan adalah permainan team anda.